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服务器端渲染 Server-Side Rendering

简介

Server-Side Rendering 我们称其为 SSR,意为服务端渲染

指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程

先来看看 Web3 个阶段的发展史:

  • 传统服务端渲染 SSR
  • 单页面应用 SPA
  • 服务端渲染 SSR

传统 web 开发

网页内容在服务端渲染完成,一次性传输到浏览器

打开页面查看源码,浏览器拿到的是全部的 dom 结构

单页面应用 SPA

单页应用优秀的用户体验,使其逐渐成为主流,页面内容由 JS 渲染出来,这种方式称为客户端渲染

打开页面查看源码,浏览器拿到的仅有宿主元素#app,并没有内容

服务端渲染 SSR

SSR解决方案,后端渲染出完整的首屏的 dom 结构返回,前端拿到的内容包括首屏及完整 spa 结构,应用激活后依然按照 spa 方式运行

Vue官方对 SSR 的解释:

Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序

服务器渲染的 Vue.js 应用程序也可以被认为是"同构"或"通用",因为应用程序的大部分代码都可以在服务器和客户端上运行

结论:

  • Vue SSR 是一个在 SPA 上进行改良的服务端渲染

  • 通过 Vue SSR 渲染的页面,需要在客户端激活才能实现交互

  • Vue SSR 将包含两部分:服务端渲染的首屏,包含交互的 SPA

解决的问题

SSR 主要解决以下两种问题:

  • seo:搜索引擎优先爬取页面 HTML 结构,使用 ssr 时,服务端已经生成了和业务想关联的 HTML,有利于 seo

  • 首屏呈现渲染:用户无需等待页面所有 js 加载完成就可以看到页面视图(压力来到了服务器,所以需要权衡哪些用服务端渲染,哪些交给客户端)

存在的缺点:

  • 复杂度:整个项目的复杂度

  • 库的支持性,代码兼容

  • 性能问题

    • 每个请求都是 n 个实例的创建,不然会污染,消耗会变得很大
    • 缓存node servenginx判断当前用户有没有过期,如果没过期的话就缓存,用刚刚的结果
    • 降级:监控 cpu,内存占用过多就 spa,返回单个的壳
  • 服务器负载变大,相对于前后端分离务器只需要提供静态资源来说,服务器负载更大,所以要慎重使用

如何实现

对于同构开发,我们依然使用 webpack 打包,我们要解决两个问题:服务端首屏渲染和客户端激活

这里需要生成一个服务器 bundle 文件用于服务端首屏渲染和一个客户端 bundle 文件用于客户端激活

代码结构除了两个不同入口之外,其他结构和之前 vue 应用完全相同

js
src
├── router
├────── index.js # 路由声明
├── store
├────── index.js # 全局状态
├── main.js # ⽤于创建vue实例
├── entry-client.js # 客户端⼊⼝,⽤于静态内容“激活”
└── entry-server.js # 服务端⼊⼝,⽤于⾸屏内容渲染

路由配置

js
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'

Vue.use(Router)
//导出⼯⼚函数

export function createRouter() {
  return new Router({
    mode: 'history',
    routes: [
      // 客户端没有编译器,这⾥要写成渲染函数
      { path: '/', component: { render: (h) => h('div', 'index page') } },
      { path: '/detail', component: { render: (h) => h('div', 'detail page') } }
    ]
  })
}

主文件 main.js,跟之前不同,主文件是负责创建 vue 实例的工厂,每次请求均会有独立的 vue 实例创建

js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import { createRouter } from './router'
// 导出Vue实例⼯⼚函数,为每次请求创建独⽴实例
// 上下⽂⽤于给vue实例传递参数
export function createApp(context) {
  const router = createRouter()
  const app = new Vue({
    router,
    context,
    render: (h) => h(App)
  })
  return { app, router }
}

编写服务端入口src/entry-server.js,它的任务是创建 Vue 实例并根据传入 url 指定首屏

js
import { createApp } from './main'
// 返回⼀个函数,接收请求上下⽂,返回创建的vue实例
export default (context) => {
  // 这⾥返回⼀个Promise,确保路由或组件准备就绪
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const { app, router } = createApp(context)
    // 跳转到⾸屏的地址
    router.push(context.url)
    // 路由就绪,返回结果
    router.onReady(() => {
      resolve(app)
    }, reject)
  })
}

编写客户端入口entry-client.js,客户端入口只需创建 Vue 实例并执行挂载,这一步称为激活

js
import { createApp } from './main'
// 创建vue、router实例
const { app, router } = createApp()
// 路由就绪,执⾏挂载
router.onReady(() => {
  app.$mount('#app')
})

对 webpack 进行配置,安装依赖

js
npm install webpack-node-externals lodash.merge -D

对 vue.config.js 进行配置

js
// 两个插件分别负责打包客户端和服务端
const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin')
const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin')
const nodeExternals = require('webpack-node-externals')
const merge = require('lodash.merge')
// 根据传⼊环境变量决定⼊⼝⽂件和相应配置项
const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === 'node'
const target = TARGET_NODE ? 'server' : 'client'
module.exports = {
  css: {
    extract: false
  },
  outputDir: './dist/' + target,
  configureWebpack: () => ({
    // 将 entry 指向应⽤程序的 server / client ⽂件
    entry: `./src/entry-${target}.js`,
    // 对 bundle renderer 提供 source map ⽀持
    devtool: 'source-map',
    // target设置为node使webpack以Node适⽤的⽅式处理动态导⼊,
    // 并且还会在编译Vue组件时告知`vue-loader`输出⾯向服务器代码。
    target: TARGET_NODE ? 'node' : 'web',
    // 是否模拟node全局变量
    node: TARGET_NODE ? undefined : false,
    output: {
      // 此处使⽤Node⻛格导出模块
      libraryTarget: TARGET_NODE ? 'commonjs2' : undefined
    },
    // https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
    // https://github.com/liady/webpack-node-externals
    // 外置化应⽤程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,并⽣成较⼩的打包⽂件。
    externals: TARGET_NODE
      ? nodeExternals({
          // 不要外置化webpack需要处理的依赖模块。
          // 可以在这⾥添加更多的⽂件类型。例如,未处理 *.vue 原始⽂件,
          // 还应该将修改`global`(例如polyfill)的依赖模块列⼊⽩名单
          whitelist: [/\.css$/]
        })
      : undefined,
    optimization: {
      splitChunks: undefined
    },
    // 这是将服务器的整个输出构建为单个 JSON ⽂件的插件。
    // 服务端默认⽂件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
    // 客户端默认⽂件名为 `vue-ssr-client-manifest.json`。
    plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new VueSSRClientPlugin()]
  }),
  chainWebpack: (config) => {
    // cli4项⽬添加
    if (TARGET_NODE) {
      config.optimization.delete('splitChunks')
    }

    config.module
      .rule('vue')
      .use('vue-loader')
      .tap((options) => {
        merge(options, {
          optimizeSSR: false
        })
      })
  }
}

对脚本进行配置,安装依赖

js
npm i cross-env -D

定义创建脚本 package,json

js
"scripts": {
 "build:client": "vue-cli-service build",
 "build:server": "cross-env WEBPACK_TARGET=node vue-cli-service build",
 "build": "npm run build:server && npm run build:client"
}

执行打包:npm run build

最后修改宿主文件/public/index.html

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <!--vue-ssr-outlet-->
  </body>
</html>

安装 vuex

js
npm install -S vuex

创建 vuex 工厂函数

js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export function createStore() {
  return new Vuex.Store({
    state: {
      count: 108
    },
    mutations: {
      add(state) {
        state.count += 1
      }
    }
  })
}

在 main.js 文件中挂载 store

js
import { createStore } from './store'
export function createApp(context) {
  // 创建实例
  const store = createStore()
  const app = new Vue({
    store, // 挂载
    render: (h) => h(App)
  })
  return { app, router, store }
}

服务器端渲染的是应用程序的"快照",如果应用依赖于⼀些异步数据,那么在开始渲染之前,需要先预取和解析好这些数据,在 store 进行一步数据获取

js
export function createStore() {
  return new Vuex.Store({
    mutations: {
      // 加⼀个初始化
      init(state, count) {
        state.count = count
      }
    },
    actions: {
      // 加⼀个异步请求count的action
      getCount({ commit }) {
        return new Promise((resolve) => {
          setTimeout(() => {
            commit('init', Math.random() * 100)
            resolve()
          }, 1000)
        })
      }
    }
  })
}

组件中的数据预取逻辑

js
export default {
  asyncData({ store, route }) {
    // 约定预取逻辑编写在预取钩⼦asyncData中
    // 触发 action 后,返回 Promise 以便确定请求结果
    return store.dispatch('getCount')
  }
}

服务端数据预取,entry-server.js

js
import { createApp } from './app'
export default (context) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 拿出store和router实例
    const { app, router, store } = createApp(context)
    router.push(context.url)
    router.onReady(() => {
      // 获取匹配的路由组件数组
      const matchedComponents = router.getMatchedComponents()

      // 若⽆匹配则抛出异常
      if (!matchedComponents.length) {
        return reject({ code: 404 })
      }

      // 对所有匹配的路由组件调⽤可能存在的`asyncData()`
      Promise.all(
        matchedComponents.map((Component) => {
          if (Component.asyncData) {
            return Component.asyncData({
              store,
              route: router.currentRoute
            })
          }
        })
      )
        .then(() => {
          // 所有预取钩⼦ resolve 后,
          // store 已经填充⼊渲染应⽤所需状态
          // 将状态附加到上下⽂,且 `template` 选项⽤于 renderer 时,
          // 状态将⾃动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注⼊ HTML
          context.state = store.state

          resolve(app)
        })
        .catch(reject)
    }, reject)
  })
}

客户端在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态,entry-client.js

js
// 导出store
const { app, router, store } = createApp()
// 当使⽤ template 时,context.state 将作为 window.__INITIAL_STATE__ 状态⾃动嵌⼊到最终的 HTML
// 在客户端挂载到应⽤程序之前,store 就应该获取到状态:
if (window.__INITIAL_STATE__) {
  store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__)
}

客户端数据预取处理,main.js

js
Vue.mixin({
  beforeMount() {
    const { asyncData } = this.$options
    if (asyncData) {
      // 将获取数据操作分配给 promise
      // 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
      // 通过运⾏ `this.dataPromise.then(...)` 来执⾏其他任务
      this.dataPromise = asyncData({
        store: this.$store,
        route: this.$route
      })
    }
  }
})

修改服务器启动文件

js
// 获取⽂件路径
const resolve = (dir) => require('path').resolve(__dirname, dir)
// 第 1 步:开放dist/client⽬录,关闭默认下载index⻚的选项,不然到不了后⾯路由
app.use(express.static(resolve('../dist/client'), { index: false }))
// 第 2 步:获得⼀个createBundleRenderer
const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer')
// 第 3 步:服务端打包⽂件地址
const bundle = resolve('../dist/server/vue-ssr-server-bundle.json')
// 第 4 步:创建渲染器
const renderer = createBundleRenderer(bundle, {
  runInNewContext: false, // https://ssr.vuejs.org/zh/api/#runinnewcontext
  template: require('fs').readFileSync(resolve('../public/index.html'), 'utf8'), // 宿主⽂件
  clientManifest: require(resolve('../dist/client/vue-ssr-clientmanifest.json')) // 客户端清单
})
app.get('*', async (req, res) => {
  // 设置url和title两个重要参数
  const context = {
    title: 'ssr test',
    url: req.url
  }
  const html = await renderer.renderToString(context)
  res.send(html)
})

总结

  • 使用 ssr 不存在单例模式,每次用户请求都会创建一个新的 vue 实例
  • 实现 ssr 需要实现服务端首屏渲染和客户端激活
  • 服务端异步获取数据 asyncData 可以分为首屏异步获取和切换组件获取
    • 首屏异步获取数据,在服务端预渲染的时候就应该已经完成
    • 切换组件通过 mixin 混入,在 beforeMount 钩子完成数据获取