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React 中项目捕获错误
错误边界
为了解决出现的错误导致整个应用崩溃的问题,react16 引用了错误边界新的概念
错误边界是一种 react 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误
形成错误边界组件的两个条件:
- 使用了 static getDerivedStateFromError()
- 使用了 componentDidCatch()
抛出错误后,请使用 static getDerivedStateFromError()渲染备用 UI,使用 componentDidCatch()打印错误信息
js
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { hasError: false }
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
return { hasError: true }
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 你同样可以将错误日志上报给服务器
logErrorToMyService(error, errorInfo)
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
return <h1>Something went wrong.</h1>
}
return this.props.children
}
}
// 然后就可以把组件放在错误边界组件的下面
;<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>
下面这些情况无法捕获到异常:
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 自身跑出来的错误
对于错误边界无法捕获的异常,如事件处理过程中发生问题并不会捕获到,是因为其不会在渲染期间触发,并不会导致渲染时候问题,这种情况可以使用 js 的 try...catch...语法
js
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { error: null }
this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
}
handleClick() {
try {
// 执行操作,如有错误则会抛出
} catch (error) {
this.setState({ error })
}
}
render() {
if (this.state.error) {
return <h1>Caught an error.</h1>
}
return <button onClick={this.handleClick}>Click Me</button>
}
}
除此之外还可以通过监听 onerror 事件
js
window.addEventListener('error', function(event) { ... })